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cmdplay --lab · jeux créés avec l'IA

Du prompt
au jeu jouable

CmdPlay rassemble des jeux créés avec l'IA : M. Toon donne l'idée et la direction, Claude Code écrit le code. Tu les testes sans compte, directement dans le navigateur quand le moteur le permet. Tes retours guident les correctifs de la version suivante.

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jeux créés avec l'IA
3
jeux créés avec l'IA
jouable dans le navigateur
1
jouable dans le navigateur
dernière version de Clairière Tactique
v0.26
dernière version de Clairière Tactique
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compte demandé pour tester

Les créations

Ce que l'IA a déjà construit

Chaque projet affiche les outils utilisés et son état, du prototype à la version jouable.

Trois héros, une mage, une archère et un guerrier, en position de combat sur un quadrillage dans une forêt dorée.
En testv0.26

RPG tactique · Godot 4

Clairière Tactique

RPG tactique au tour par tour, dans une forêt dorée.

  • ✦4 cartes reliées, dont le Donjon du Veilleur (3 salles, boss Racine-Mère)
  • ✦3 classes jouables en homme ou femme, 6 sorts chacune
  • ✦12 quêtes, 13 succès, niveau maximum 20
  • Claude Code
  • Godot 4
  1. Idée
  2. Prototype
  3. En test
  4. Jouable
Découvrir et jouer
Vue aérienne de nuit d'une ville d'Animapolis : maisons à toits rouges, tour centrale lumineuse, plaines et mer.
En développementmaj

Aventure cozy, open world · Unreal Engine 5

Animapolis

Open world cozy : dresse et capture les Anima sur l'île de Lumora.

  • ✦Île de Lumora : 6 villes, 15 habitants
  • ✦39 Anima à capturer et collectionner
  • Claude Code
  • Unreal Engine 5
  • Blender
  1. Idée
  2. Prototype
  3. En test
  4. Jouable
Bientôtmaj

Casse-tête · Web (React)

PACK IT!

Trie, range, expédie : un casse-tête de journées et de contrats.

  • Claude Code
  • React
  1. Idée
  2. Prototype
  3. En test
  4. Jouable

En jeu

Des captures, pas des maquettes

  • Trois héros, une mage, une archère et un guerrier, en position de combat sur un quadrillage dans une forêt dorée.

    Clairière TactiqueTrois héros, une mage, une archère et un guerrier, en position de combat sur un quadrillage dans une forêt dorée.

  • Exploration du Bosquet des Murmures avec villageois, ressources et sorties de carte.

    Clairière TactiqueExploration du Bosquet des Murmures avec villageois, ressources et sorties de carte.

  • Le sac de 25 cases, l'équipement et les détails d'un objet.

    Clairière TactiqueLe sac de 25 cases, l'équipement et les détails d'un objet.

  • Le journal de quêtes, liste à gauche et détails à droite.

    Clairière TactiqueLe journal de quêtes, liste à gauche et détails à droite.

  • L'atelier de fabrication des potions et équipements.

    Clairière TactiqueL'atelier de fabrication des potions et équipements.

  • Vue aérienne de nuit d'une ville d'Animapolis : maisons à toits rouges, tour centrale lumineuse, plaines et mer.

    AnimapolisVue aérienne de nuit d'une ville d'Animapolis : maisons à toits rouges, tour centrale lumineuse, plaines et mer.

Le principe

L'IA code, tu joues. Le jeu s'améliore à chaque version.

L'objectif : montrer, preuves jouables à l'appui, ce que l'IA permet de créer en jeu vidéo, et faire grandir chaque jeu avec celles et ceux qui y jouent.

Rencontre Glitch

Le droïde-glitch qui teste avant toi

Glitch était un économiseur d'écran. Une nuit, quelqu'un a tapé play --forever au lieu de pause, et il s'est réveillé. Depuis, il habite le terminal de CmdPlay : il lance chaque nouvelle version avant tout le monde, affiche x_x dès qu'il croise un bug et n'a jamais perdu une partie. Il appuie sur Échap avant.

Comment ça avance

Tape. Joue. Fais évoluer.

  1. FIG 0.1Humain

    Idée.

    Une envie de jeu, décrite en quelques phrases.

  2. FIG 0.2IA + humain

    Création avec l'IA.

    Claude Code écrit le code, les systèmes et les outils ; je dirige, je teste et je tranche.

  3. FIG 0.3IA + humain

    Version jouable.

    Publiée ici : dans le navigateur ou en téléchargement.

  4. FIG 0.4Testeurs

    Tes retours.

    Bugs, ressenti, idées, envoyés depuis le lecteur avec la version et ton matériel.

  5. FIG 0.5IA + humain

    Nouvelle version.

    Les retours deviennent des corrections, visibles dans le journal des versions.

Devenir testeur

↻ Puis on recommence, version après version. Chaque retour te fait monter en rang.

Ça bouge

Dernières versions

Retour de test

Ton avis compte

Type
Notes (facultatif)

Plaisir

Fluidité

Clarté

Joint automatiquement : version du jeu, navigateur, écran et carte graphique. Aucune adresse ni donnée personnelle.

Échap
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