Charte
Trace de création
Ici, chaque jeu est créé avec l'IA. Le site le montre honnêtement : chaque élément dit qui l'a fait et où en est le jeu. Ces repères sont les mêmes partout.
Repères
- HumainIdée, direction, choix
- IACode et contenu produits avec l'IA
- TesteursRetours, ressenti, bugs
- OutilMoteur ou logiciel classique
- AjoutNouveauté d'une version
Couleurs par rôle
Vert matrice
Humain : idée, direction, boutons d'action
Spectre IA
Ce que produit l'IA : code, versions, textes générés (violet → bleu néon)
Ambre
Testeurs, retours, jeux en test
Accent du jeu
Le monde de chaque jeu : une couleur par fiche
Une famille, trois usages
Titres
Du prompt au jeu jouable
Geist
Interface
Jouer dans le navigateur
Geist
Terminal et trace machine
invité@cmdplay:~$ play 1
Geist Mono
Glitch, la mascotte
Son écran dit où en est l'action : il réfléchit, charge, réussit ou trouve un bug. Le terminal de l'accueil pilote ses humeurs.
>_
Prêt
...
Chargement
^_^
Réussi
x_x
Bug, erreur
o_o
Surprise
-_-
Somme
Composants
Idée de départ
Un RPG tactique au tour par tour dans une forêt dorée, avec trois classes, de l'artisanat et un donjon.
La phrase donnée à l'IA, en police machine. Sur chaque fiche de jeu.
Qui fait quoi
- Idée et direction
- M. Toon
- Code
- Claude Code
- Moteur et outils
- Godot 4
- Ajustements
- Les retours des testeurs
Seulement ce que déclare le catalogue (outils réellement utilisés).
Avancement
Bientôt
- Idée
- Prototype
- En test
- Jouable
En développement
- Idée
- Prototype
- En test
- Jouable
En test
- Idée
- Prototype
- En test
- Jouable
Jouable
- Idée
- Prototype
- En test
- Jouable
Quatre étapes communes à tous les jeux ; les barres atteintes forment le spectre idée → IA → jeu.
Tampon de version
Pastilles « créé avec »
- Claude Code
- Godot 4
- Unreal Engine 5
- Blender
- React
Journal
- +Niveau maximum 20 et un groupe d'élite par carte
- +Donjon du Veilleur : 3 salles, boss Racine-Mère, butin unique
- +Clé des racines à forger et 4 quêtes de second cycle
Matières
Verre, cadre HUD, lueur
Le verre et le cadre HUD sont réservés aux blocs clés (navigation, idée de départ, chiffres). La lueur tournante signale ce que l'IA est en train de produire.