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En testv0.26RPG tactiqueGodot 4
Clairière Tactique
RPG tactique au tour par tour, dans une forêt dorée.
- Créé avec
- Claude Code
- Godot 4
Un RPG tactique au tour par tour dans une forêt dorée, avec trois classes, de l'artisanat et un donjon.
Explore le Bosquet des Murmures et ses alentours, récolte, fabrique, puis affronte des groupes de créatures sur un quadrillage où chaque case compte. Trois classes, des quêtes, un donjon et son boss : une aventure solo à l'ergonomie inspirée des grands tactiques en ligne.
- ✦4 cartes reliées, dont le Donjon du Veilleur (3 salles, boss Racine-Mère)
- ✦3 classes jouables en homme ou femme, 6 sorts chacune
- ✦12 quêtes, 13 succès, niveau maximum 20
- ✦Récolte (bûcheron, herboriste), atelier et potions
- ✦Combat au tour par tour : PA, PM, ligne de vue, tacle, poussée
- ✦5 profils de sauvegarde indépendants
En images
Pour cette version
Ce qu'on aimerait savoir
- 1Le premier combat est-il clair sans lire l'aide ?
- 2La difficulté du Donjon du Veilleur et de la Racine-Mère
- 3Les sauvegardes dans le navigateur : quitter, revenir, reprendre
- 4La fluidité : images par seconde affichées dans la barre du lecteur
Commandes
- Clic
- Se déplacer, parler, récolter, attaquer
- 1 à 6
- Choisir un sort puis une cible
- Espace
- Prêt, fin du tour
- I · Q · S · C
- Sac, quêtes, sorts, caractéristiques
- M · U
- Carte, succès
- X
- S'asseoir (récupère des PV)
- Z (maintenu)
- Noms et informations
- Échap
- Annuler, fermer
Versions
Version 0.26
- +Niveau maximum 20 et un groupe d'élite par carte
- +Donjon du Veilleur : 3 salles, boss Racine-Mère, butin unique
- +Clé des racines à forger et 4 quêtes de second cycle
Version 0.25
- +Marche et course plus vivantes (allure, rebond, poussière)
- +S'asseoir hors combat pour récupérer plus vite
- +Potions à préparer à l'atelier, classes rééquilibrées
Version 0.24
- +Butin aléatoire et objets rares
- +Deux sorts propres à chaque classe, barre de 6 sorts
- +Sorties de carte et aide plus lisibles



